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岗位职责:1.负责IAA小游戏的整体美术设计工作,涵盖游戏UI界面、角色形象、场景道具、图标特效等全品类美术内容产出,把控整体美术风格一致性与落地质量。2.独立完成游戏内动画设计与制作,熟练运用序列帧动画、骨骼动画两种形式,根据玩法需求设计角色动作、技能特效、界面动效,保障动画流畅度与性能适配。3.配合程序、策划团队完成美术资源的输出、切图与联调,针对小游戏的包体大小、运行性能做美术资源优化,确保多终端适配效果。4.参与项目前期美术风格预研、概念设计,持续迭代优化游戏视觉表现,跟进上线后美术相关的调优需求。任职要求:任职要求1.具备扎实的美术功底与审美能力,熟练使用Photoshop、SAI等主流设计软件;精通序列帧动画与骨骼动画制作,掌握Spine/DragonBones等至少一款骨骼动画工具,能独立完成从原画到动画的全流程产出。2.有IAA小游戏美术设计经验,熟悉IAA产品的美术特性与设计逻辑,了解轻量化美术资源的制作规范,有完整上线小游戏项目经验者优先。3.熟悉游戏美术开发流程,理解性能、包体对美术资源的约束,能在有限资源条件下保障视觉效果。4.具备良好的沟通协作能力与项目推进意识,能快速响应需求迭代,适应小团队高效协作节奏。加分项•有休闲、益智、超休闲类IAA小游戏完整项目案例•具备一定的3D美术基础或特效制作能力•了解小游戏平台(微信小游戏、抖音小游戏等)的美术规范与适配要求
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