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职位月薪: 面议
岗位职责: 1.熟悉并研究Unity/Unreal渲染引擎的各项功能使用,与前端程序对接, 用渲染引擎实现及完成美术效果 2.能够将设计的美术效果更好地落地到车机HMI软件内,并进行一定地性能优化 3.能够和开发有良好地沟通和交流,提升车机HMI开发效率和性能, 整体提升高中低车机芯片配置的HMI效果表现 任职要求: 1.了解美术各类资源开发的流程和规范 2.能较好地与设计和程序进行项目协同开发,协助解决美术 和程序间地技术问题 3.精通Shader的编程和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言, 对PBR技术和渲染管线及图形API有较深入研究,对新技术 有足够的敏感度 4.至少熟悉Unity/Unreal一款渲染引擎, 具备大型项目开发经验者优先
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